本作移植自FC末期的大作,而其画面绝对可以说是大进化。游戏的最大乐趣就在于卡比可以复制敌人的各种能力,然后用这些能力来解迷或者攻关,一共有24种能力可被复制,每一种能力都有自己独特的画面表现。游戏难度不高,游戏的爽感度也很好。
最近以合金为开头的游戏动作频繁,除了合金装备偃旗息鼓外,诸如合金弹头6,3D合金弹头纷纷亮相,还有现在介绍的合金猎犬。这款即将到来的X360游戏将为主机在日本的二次上市带来帮助。 游戏分为故事模式和世界模式。故事模式讲述的是玩家作为一名“...
《天外魔境 自来也》在xbox360上的重制版,该游戏画面由原本的2D绘图,改为高分辨率全3D方式的演出,并穿插新制作的高质量剧情卡通动画;游戏的系统也由简单的指令回合制,全面革新为智能型的自动战斗系统,并加入多重角色合作施展的“连携技”,...
《重装机兵》系列作品之一,本作将完全使用触摸屏来操作,无论是战斗中的选项,还是平时地图上的移动都可以使用触摸笔直观、简单的完成。从游戏画面中来看,战斗时我方将有最多3人登场,参战角色的数据在上屏幕显示,而战斗选项菜单在线屏幕显示。本作中将导...
《植木的法则》讲述的是某天女主角森爱发现在同学中有个拥有奇怪能力的少年——植木,并开始卷入一系列战斗的故事。在故事中男主角植木的能力就是将垃圾转化为树木,他的敌人们能力也大都和自然事物有关。Bandai目前没有公布游戏的详细信息,甚至连类型...
NDS上的一个原创游戏,讲述了一个男孩和狗的故事……游戏是以第一人称视角进行的,比较有特色的是,战斗时需要用笔在屏幕上划动,主角就会顺着你划动的方向挥剑,而释放魔法也是需要画出相应的图案后才能放出。游戏是全3D进行,画面表现一般。
本作以《格斗之王2003》中开始的新系列“Ash篇”的中盘战为背景,将会揭开之前的众多未解之谜。本作最大的特点就是加入了“审判条”,以及各种CANCEL的“技能槽”,能够化解超必杀技的“Dream Cancel”,损害中处于无敌状态的“Sa...
《最终幻想10》是Square在PS2平台上发行的首部正统“最终幻想”作品。本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG为特色。游戏利用PS2的强大运算能力使得《最终幻想10...
《战火兄弟连地狱之路》通过次世代主机的强大机能,为玩家逼真再现了二次大战宏大壮观的战争场面,除了画面以外,本作在其他方面也进行了完善和创新,使游戏性进一步提高。游戏将使玩家将置身于二战中规模最大的空降作战,历史上著名的“高登花园”战役之中。...
这是“便利店”系列在Xbox360上的第一部作品。《便利店200X》最大的进化的部分是“思考发动机”,彻底地打破了模拟游戏的常规。Xbox 360的性能可以承受超过5万居民、每人都装载各自AI的实时处理。因此,居民们之间的延伸、根据季节食物...
本作采用的是与PS3版《铁拳6》可以互换的街机基板,并且将是《铁拳》系列中登场角色最多的一作。作为新角色,本作中将出现两男一女三位新人——鲍勃,莱奥和扎菲娜。系统方面,本次出现了停车场、战场等全新的场景,而且基本都是有墙壁的,本作更加突出墙...
《赤铁》讲述了出生在美国的主人公由于一次偶然的机会得知自己未婚妻的父亲实际上是一名日本黑帮头目。在洛杉矶的一次聚会上,主人公未来的岳父遭到敌对帮派的袭击,为了拯救自己“老泰山”的性命,主人公奋起出手相救,随后又阴差阳错地从濒死的岳父手中继承...
《海底总动员》的主角是一对可爱的小丑鱼(Clownfish)父子。父亲玛林和儿子尼莫一直在澳洲外海大堡礁中过着安定而"幸福"的平静生活。鱼爸爸玛林一直谨小慎微,行事缩手缩脚,虽然已经身为人父,却丝毫不会影响它成为远近闻名的胆小鬼。也正因为这...
游戏性、卡片战斗、占卜、角色配音等方面相比前作都进行了大幅度的强化,而且本作中新加入的原创剧情也让人兴趣十足。
《圣斗士星矢》是漫画家车田正美80年代的代表作,一度在国内掀起狂大的流行风潮,并曾多次改编为游戏。本作是以3D战斗的方式进行,玩家以各种连续技来打击对手,累积小宇宙,并使出各自的必杀招术,来打倒十二宫的守卫。游戏中包括片头动画与剧情都是以卡...
“涂鸦王国”系列极富创意,该游戏可以随意涂鸦出自己喜欢的角色,然后进行培育和对战的,所有的角色都由自己创造,游戏充满想象力。相比前作,《涂鸦王国2》绘画表现、大小、颜色调节变成可能,并且车轮类也可以画出,绘画工具简化到初学者也可轻易上手。此...
由TopWare Interactive公司开发的《双重世界》是一款魔幻风格的RPG游戏。故事发生在中世纪的魔法时代,由于受权利和欲望的驱使,拥有恐怖力量的邪恶种族“魔兽”一族开始大肆进攻其他种族并妄图称霸世界。而与魔兽族相对,生活在另外一...
《神之手(God Hand)》是由《生化危机》制作人三上真司以及《幻侠乔伊》的制作人稻叶敦志合作制作的动作游戏,游戏中相当注重“搏击”概念。游戏采用了3D形式,一定程度上会融入《快打旋风》的要素,本作还会加入一条气槽以使出必杀技,显然,没有...
本作是该系列首次以全3D的形式登场的“《合金弹头》10周年纪念作品”。本作忠实地把2D的世界观改变成全3D,完成度几乎超过之前的任何系列作。同时还加入很多全新的隐藏要素,大大提高了耐玩度。